Em dic Enric Garrido Marin. A nivell personal, sempre m'ha mogut una curiositat forta per la tecnologia, els videojocs i la música. Des de ben petit he estat "de consola portàtil", i amb els anys aquest interès pels jocs s'ha ampliat cap al món dels ordinadors, els telèfons mòbils i l'ecosistema Apple. M'agrada seguir novetats, llegir ressenyes i comparar dispositius per entendre per què una solució és més encertada que una altra. Paral·lelament, toco el piano des dels set anys: vaig completar el grau bàsic i bona part del professional al Conservatori Municipal de Música de Barcelona. Tinc predilecció per bandes sonores —especialment Hans Zimmer— i pel llenguatge melòdic de Yiruma. Pel que fa a l’esport, vaig jugar a bàsquet des de ben petit i, tot i que fa temps que no el practico, conservo l'esperit d'equip. També sóc aficionat al futbol i seguidor del FCBarcelona.
En l'àmbit acadèmic i professional, vaig iniciar Enginyeria de Telecomunicacions a la UPC. Aquella etapa em va obrir la porta a la programació, però no era el meu moment. A partir d'aquí, vaig reorientar el camí: he cursat els CFGS de DAW i DAM i, en paral·lel, el grau en Multimèdia, que segueixo cursant. Actualment treballo a mitja jornada com a programador, tot i que puc assumir tasques full-stack, em moc amb més solvència en el backend. Dins de les competències digitals i educatives, destaco l'autonomia per aprendre eines noves, la disciplina de documentar processos i la capacitat d'explicar decisions tècniques amb claredat a perfils menys tècnics.
Pel que fa a les expectatives, les meves acadèmiques passen per completar el grau en el proper any i reforçar el vessant de disseny per aconseguir un perfil més versàtil. Professionalment, vull especialitzar-me en l'automatització de processos: dissenyar i desenvolupar solucions que eliminin tasques repetitives i millorin els fluxos de treball, amb una mirada centrada en la persona usuària i en l'impacte real dins de les organitzacions.
Pel que fa al coneixement de la professió (disseny i desenvolupament multimèdia i disseny d'interacció), entenc que aporta valor quan connecta tecnologia, usabilitat i objectius de negoci. Considero essencials la recerca amb usuaris, el prototipat iteratiu i l'accessibilitat com a criteri de disseny, no com a afegit. El nostre rol contribueix al teixit laboral , ja que permet oferir productes i serveis més eficients i inclusius; socialment, pot reduir friccions digitals i ampliar oportunitats. Pel que fa a les competències personals, vull continuar desenvolupant són l'empatia, la comunicació visual i la capacitat d'argumentar decisions amb dades, així com el treball col·laboratiu i la gestió del temps.
Com a valor afegit, m'agradaria aportar compromís amb la qualitat, orientació al detall i una actitud proactiva davant del canvi. Em motiva implantar hàbits saludables en la gestió de l'error (mesurar, aprendre i corregir), negociar solucions equilibrades entre requeriments i experiència d'usuari i impulsar la creativitat aplicada: idees senzilles que resolguin problemes reals. En síntesi, vull fer la feina més fàcil a les persones, amb tecnologia ben dissenyada i útil.
En l'àmbit acadèmic i professional, vaig iniciar Enginyeria de Telecomunicacions a la UPC. Aquella etapa em va obrir la porta a la meva programació, però no era el meu moment. A partir d'aquí, vaig reorientar el camí: he cursat els CFGS de DAW i DAM i, en paral·lel, el Grau en Multimèdia, que segueixo cursant. Actualment treballo a mitja jornada com a programador,; tot i que puc assumir tasques full-stack, em moc amb més solvència en el backend. Dins de les competències digitals i educatives, destaco l'autonomia per aprendre eines noves, la disciplina de documentar processos i la capacitat d'explicar decisions tècniques amb claredat a perfils menys tècnics.
Les meves expectatives acadèmiques passen per completar el grau en el proper any i reforçar el vessant de disseny per ser un professional més versàtil. Professionalment, vull especialitzar-me en l'automatització de processos: dissenyar i desenvolupar solucions que eliminin tasques repetitives i millorin els fluxos de treball, amb una mirada centrada en la persona usuària i en l'impacte real dins de les organitzacions.
Pel que fa al coneixement de la professió (disseny i desenvolupament multimèdia i disseny d'interacció), entenc que aporta valor quan connecta tecnologia, usabilitat i objectius de negoci. Considero essencials la recerca amb usuaris, el prototipat iteratiu i l'accessibilitat com a criteri de disseny, no com a afegit. El nostre rol contribueix al teixit laboral facilitant productes i serveis més eficients i inclusius; socialment, pot reduir friccions digitals i ampliar oportunitats. Les competències personals clau que vull continuar desenvolupant són l'empatia, la comunicació visual i la capacitat d'argumentar decisions amb dades, així com el treball col·laboratiu i la gestió del temps.
Com a valor afegit, m'agradaria aportar compromís amb la qualitat, orientació al detall i una actitud proactiva davant del canvi. Em motiva implantar hàbits saludables en la gestió de l'error (mesurar, aprendre i corregir), negociar solucions equilibrades entre requeriments i experiència d'usuari i impulsar la creativitat aplicada: idees senzilles que resolguin problemes reals. En síntesi, vull fer la feina més fàcil a les persones, amb tecnologia ben dissenyada i útil.
Entrada similar
PAC 1. Anàlisi d’una problemàtica social i cultural de l’àmbit digital
…
PR2_GarridoMarin_Enric
Després de completar les activitats de la PAC1, la PR1 i la PR2, m’enduc un aprenentatge molt complet sobre tot el procés de producció sonora d’un podcast: des de la gravació i tractament de la veu fins a la mescla final i la seva publicació….


Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.